AMD a lancé sa carte RDNA 4 la plus abordable en juillet, la Radeon RX 9050, avec un prix américain annoncé de 280 $ qui ne s'est jamais traduit par une disponibilité au détail aux États-Unis ; au Japon, elle était listée autour de 54 000 yens, soit environ 345 $, tandis que l'Australie n'avait aucun stock en magasin. Steve, l'animateur de Hardware Unboxed, dit avoir dépensé environ 1 700 dollars australiens via des canaux indirects pour se procurer le modèle 4 Go, car celui-ci n'est vendu qu'à l'intérieur de PC OEM complets et ne peut pas être acheté comme GPU boîtier autonome, ce qui laisse déjà deviner à quel point le produit est délibérément dissimulé.
Même nom, bus divisé par deux : de 128 bits à 64 bits
La puce Navi 44 prend nativement en charge un bus mémoire 128 bits, et la carte commerciale 8 Go le remplit avec quatre puces GDDR6 de 2 Go pour délivrer 288 Go/s et 32 Mo d'Infinity Cache. Pour créer une carte 4 Go, AMD ne peut installer que deux puces de 2 Go, si bien que le bus tombe à 64 bits, la bande passante est divisée par deux à 144 Go/s et le cache descend à 16 Mo, une configuration qui rappelle les anciennes RX 6500 XT 4 Go et réduit à la fois la capacité et la vitesse.
L'astuce OEM se cache dans la fiche produit. Le PC de bureau CyberPowerPC Gamer Master vendu chez Best Buy met en avant des graphismes AMD Radeon RX 9050, avec une petite mention de 4 Go de mémoire GDDR6 dédiée que la plupart des acheteurs ne décoderont pas ; aucune référence au bus ou à la bande passante divisés par deux, si bien que toute recherche sur le RX 9050 fait inévitablement remonter les benchmarks du modèle 8 Go plus rapide et sa fiche officielle qui revendique environ 60 FPS dans 007 First Light, près de 100 FPS dans Cyberpunk 2077 en réglages moyens et plus de 200 FPS dans Rainbow Six Siege, des chiffres que la carte 4 Go ne peut pas atteindre.
La gestion par AMD des échantillons de test ajoute à la controverse. Hardware Unboxed affirme qu'AMD a demandé à ses partenaires de ne pas envoyer de RX 9050 aux testeurs, et s'est donc procuré ses cartes 8 Go et 4 Go par des canaux parallèles, sans pouvoir montrer le circuit imprimé, le boîtier ni nommer la source. Les articles de VideoCardz et d'OC3D confirment que la carte 8 Go était destinée à une distribution limitée en Amérique latine, en Asie-Pacifique et au Japon, tandis que la 4 Go était confirmée comme une exclusivité OEM unique avec une interface divisée par deux, de 128 bits à 64 bits et de 288 Go/s à 144 Go/s, et n'a jamais été destinée à la vente séparée.
Des chutes de performances même aux réglages les plus bas
Steve donne délibérément à la carte 4 Go toutes ses chances : un banc de test GPU moderne avec un Ryzen 7 9800X3D, PCI Express 5.0 et de la mémoire DDR5 rapide, deux éléments qui atténuent la pénalité lorsque la VRAM déborde vers la mémoire système, et chaque jeu est lancé en 1080p au preset le plus bas possible. Il compare les RX 9050 4 Go et 8 Go à l'Intel Arc B570 10 Go et aux RX 6500 XT 4 Go et 8 Go sur de nombreux titres, en utilisant deux niveaux de qualité pour distinguer la perte de bande passante de la perte de capacité.
Forza Horizon 6 montre rapidement l'ampleur : en réglages moyens, la RX 9050 8 Go est 47 % plus rapide que la 4 Go, en très bas 40 % plus rapide, tandis que l'Arc B570 devance de 32 % en moyen avec une moyenne de 116 FPS qui permet des réglages supérieurs. Assassin's Creed Black Flag est environ 45 % plus rapide en bas comme en ultra-bas, et The Last of Us Part Two Remastered est 31 % à 36 % plus rapide sur la 8 Go, avec l'Arc B570 environ 38 % plus rapide. Crimson Desert est révélateur : les 6500 XT 4 Go et 8 Go font jeu égal, donc le jeu reste sous les 4 Go, pourtant la 9050 8 Go est quand même 31 % plus rapide en bas et 15 % plus rapide au minimum, prouvant que le déficit vient de la bande passante, pas de la capacité, et qu'il affectera tous les jeux.
Resident Evil Requiem est environ 38 % plus rapide sur la 8 Go en bas et au plus bas, tandis que l'Arc B570 est moins en retrait sur ce titre. 007 First Light est brutal : la RX 9050 4 Go plafonne à 38 FPS sur son preset le plus bas, la 8 Go est 53 % plus rapide, et l'Arc B570 à 59 FPS est 55 % plus rapide avec des 1 % lows 96 % meilleurs, ne laissant à la 4 Go comme seule voie vers les 60 FPS qu'un upscaling FSR Balanced qui fait horreur en 1080p. F1 25 reste jouable sur du petit matériel, mais la 8 Go est 41 % à 45 % plus rapide à 134 FPS contre l'Arc B570 à 202 FPS, une avance de 51 % qui montre une marge pour des visuels supérieurs.
City Skylines 2 expose la même plaie de bande passante : tandis que le duo de 6500 XT fait égalité, la 9050 8 Go est 35 % plus rapide en bas et 66 % plus rapide en très bas, avec l'Arc B570 44 % à 69 % devant la 4 Go. Space Marine 2 en moyen affiche 48 FPS contre 70 FPS, soit environ 46 % plus rapide pour la 8 Go, et 81 FPS contre 70 FPS en bas, environ 37 % plus rapide ; la 6500 XT 8 Go bat aussi sa sœur 4 Go de 26 % en bas, confirmant que la capacité compte encore là. Cyberpunk 2077 Phantom Liberty présente l'écart le plus étroit à 74 FPS contre 80 FPS en moyen, à peine 8 % plus rapide pour la 8 Go, mais l'Arc B570 domine à 98 FPS, 22 % devant la 8 Go.
La preuve en une image : Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege est la preuve en une seule image. En élevé à 1080p, la RX 9050 8 Go affiche une moyenne de 180 FPS contre seulement 111 FPS sur la 4 Go, un écart de 62 %, et en bas 243 FPS contre 180 FPS, soit encore environ 35 % plus rapide, tandis que l'Intel Arc B570 domine le classement à 192 FPS. Les 6500 XT 4 Go et 8 Go font toutes deux exactement 92 FPS de moyenne dans le même test, donc le jeu utilise bien en dessous de 4 Go, plutôt autour de 2 Go, et ne subit aucun débordement de capacité. L'effondrement de la RX 9050 provient donc purement de la bande passante mémoire divisée par deux, ce qui isole la décision de nommage d'AMD comme une tromperie technique plutôt qu'un simple palier de capacité comme le RX 9060 XT 8 Go contre 16 Go.
Les autres titres compétitifs suivent le même schéma. Counter-Strike 2 en moyen est 25 % plus rapide sur la 8 Go, bien au-dessus de 300 FPS, avec l'Arc B570 à 368 FPS puis 400 FPS en bas, tandis que le duo de 6500 XT fait égalité à 213 FPS pour souligner que la bande passante est le facteur limitant. Battlefield 6 en moyen affiche 71 FPS contre 98 FPS, soit environ 38 % plus rapide pour la 8 Go et 115 FPS pour l'Arc B570, 17 % devant la 8 Go, et en bas 123 FPS pour la B570 contre une avance de 29 % pour la 8 Go sur la 4 Go. Marvel Rivals reflète Pragmata à 69-70 FPS en moyen avec une avance de 43 % pour la 8 Go sur la 4 Go, Pragmata lui-même est 31 % plus rapide en équilibré et 20 % au minimum, et Lego Batman est 42 % plus rapide en moyen à 175 FPS contre la 4 Go, la 6500 XT 8 Go doublant presque la 4 Go à 112 FPS contre 59 FPS.
Le calcul sur un boîtier OEM à 750 $ et ce que les acheteurs devraient faire
Le calcul du prix sur le boîtier OEM clarifie l'équation de la valeur. Le CyberPowerPC à 750 $ comprend un Ryzen 5 5500, une seule barrette DDR4 de 8 Go, une carte mère Micro ATX AM4, un SSD de 500 Go et la RX 9050 4 Go, et Steve chiffre les composants au prix du détail : le processeur environ 80 $, la barrette mémoire environ 50 $, la carte mère environ 70 $, le SSD environ 80 $, boîtier et alimentation moins de 100 $, et un ventirad tour environ 20 $, soit environ 400 $ de matériel avant Windows 11 Home et la marge. Il reste donc environ 350 $ pour le GPU, l'OS et la marge, ce qui implique qu'AMD vend la RX 9050 4 Go au moins 250 $ même au prix OEM, essentiellement comme l'Intel Arc B570 à 260 $ en vente au détail qui est en moyenne 44 % plus rapide dans ces tests et embarque 10 Go de VRAM.
Les moyennes sur 18 jeux résument tout, chaque titre montrant la même plaie. Sur le preset 1080p bas, l'Intel Arc B570 10 Go affiche une moyenne de 112 FPS, environ 5 % devant la RX 9050 8 Go, tandis que la RX 9050 8 Go est 37 % plus rapide que la version OEM 4 Go amputée, et sur le preset le plus bas la 8 Go reste 32 % plus rapide à 147 FPS contre l'Arc B570. Steve note que cela sous-estime la douleur réelle, car le banc utilise PCI Express 5.0 et DDR5, et sa prochaine vidéo testera la carte 4 Go dans le véritable CyberPowerPC avec PCI Express 3.0 du Ryzen 5 5500 et de la DDR4 mono-canal, où le débordement de VRAM sera bien plus brutal, et même la pression mémoire de classe RTX avec les RTX 4090 et RTX 5090 montre à quel point le marché est tendu. La comparaison RTX compte car même les cartes RTX haut de gamme ressentent le coût mémoire, et une nouvelle carte 4 Go en 2026 n'a aucun avenir crédible.
Le verdict de la vidéo est brutal et étayé par les données : la RX 9050 4 Go est une arnaque et aurait dû s'appeler RX 9040, car partager exactement le même nom de produit tout en divisant la bande passante par deux et en cachant la carte comme exclusivité OEM est conçu pour induire en erreur les acheteurs qui se renseignent sur les résultats de la 8 Go plus rapide. Elle fait techniquement tourner des jeux, mais en réglages bas, moyens et même au minimum, elle accuse un retard de 30 % à 62 % selon le titre, et dans un jeu AAA moderne comme 007 First Light, elle ne peut pas atteindre 60 FPS en 1080p sans un upscaling qui fait horreur. Pour quiconque est confronté à une fiche OEM mentionnant RX 9050, le réflexe pratique est de vérifier la ligne mémoire pour distinguer 4 Go et 8 Go, de privilégier une Intel Arc B570 ou une carte 8 Go d'occasion au même budget, et de considérer tout GPU à petit prix avec 4 Go de VRAM et un bus 64 bits comme une mauvaise affaire quelle que soit la puce embarquée, car en 2026, la mémoire et l'offre de puces décident désormais de l'expérience de jeu plus que le logo sur la boîte.
Commentaire de l’IA
""À mon avis, le problème ne se limite pas aux 4 Go de VRAM, mais à la bande passante divisée par deux ; vendre en 2026 une carte qui perd 50 % aux réglages les plus bas sous le même nom n'est pas un détail, c'est un choix de nommage qui brise la confiance et induit en erreur les joueurs à petit budget.""
Évaluation de l’IA
Pour défendre l'autre camp, la RX 9050 4 Go fonctionne bel et bien, atteignant 111 FPS dans Rainbow Six Siege et permettant de lancer la plupart des jeux aux réglages minimum, si bien qu'un acheteur à petit budget avec des attentes modestes pourrait la juger acceptable. Pourtant, les chiffres fragilisent cette défense : dans le même jeu, la 8 Go atteint 180 FPS avec la même charge inférieure à 4 Go, donc la seule réduction de bande passante coûte 62 %, et à environ 250 $ de coût OEM implicite contre 260 $ en vente au détail pour une Arc B570 44 % plus rapide en moyenne, l'équation de la valeur s'effondre.
Les limites sont claires : tous les résultats correspondent à un scénario optimal avec PCI Express 5.0 et DDR5, alors que le véritable système OEM qui héberge la carte 4 Go est limité à PCI Express 3.0 via le Ryzen 5 5500 et de la DDR4 mono-canal, où le débordement de VRAM sera bien plus sévère et n'a pas été mesuré ici. L'estimation de 250 $ pour le GPU est dérivée des prix de détail des composants du boîtier CyberPowerPC à 750 $, et non d'un prix OEM communiqué par AMD, il s'agit donc d'une déduction, et les prix régionaux pour l'étiquette de 280 $ varient selon les marchés et le coût de la mémoire.
Les incitations comptent : Hardware Unboxed est un média indépendant spécialisé dans le matériel, réputé pour ses tests critiques, mais ce test repose sur un unique échantillon obtenu par des canaux parallèles, avec le circuit imprimé et la marque dissimulés à la demande de la source, ce qui limite la vérification indépendante. AMD et CyberPowerPC n'ont détaillé ni les prix ni la logique de nommage, et bien que l'Intel Arc B570 paraisse solide au prix du détail actuel et avec la maturité de ses pilotes, les variations de stock et de pilotes peuvent rapidement changer la comparaison, donc les décisions d'achat devraient s'appuyer sur plusieurs tests indépendants, et non sur une seule vidéo.
Sources
6 liens ; aucun autre article publié ne les cite. Stories sharing a link do not confirm each other; a source's origin is not inferred from how often it is cited.
- @youtube https://www.youtube.com/watch?v=5MRybPTFDnU
- @overclock3d https://overclock3d.net/news/gpu-displays/amd-radeon-rx-9050-4gb-tested-is-it-terrible/
- @overclock3d https://overclock3d.net/news/gpu-displays/amd-tried-to-block-rx-9050-reviews-now-we-know-why/
- @videocardz https://videocardz.com/newz/amd-partners-were-reportedly-not-allowed-to-send-radeon-rx-9050-review-samples-hardware-unboxed-found-one-anyway
- @shows https://shows.acast.com/the-hardware-unboxed-podcast/episodes/the-radeon-rx-9050-4gb-is-absolutely-diabolical
- @youtube https://www.youtube.com/watch?v=5Qs2yp7ej0Y
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